"La victoire c'est 55% de technologie " affirmait Bill Koch, skipper du voilier " America 3 ", vainqueur de la coupe en 1992. De fait, les évolutions du Défi français lors de la XXe Coupe démontrent bien que posséder un bon bateau est une condition sine qua non pour seulement exister face à des concurrents ultra-compétitifs.

Reste que le match-racing est une science complexe et que, dès lors, rien n'est possible sans un skipper et sans un équipage d'exception...

Le Bateau

Le "Class America" (IACC) est un bateau spécifiquement conçu pour disputer les épreuves de l'America's Cup. Il constitue un compromis entre les anciens "12 mètres J", dont tous considéraient qu'ils étaient dépassés, et le modèle de maxi-yacht que les néo-zélandais avaient essayés d'introduire dans la Coupe en 1988.

Etablie par un groupe international de designers, la jauge (qui relie par une formule mathématique la longueur du bateau, son déplacement et sa surface de voilure) constitue un défi pour les architectes navals puisqu'elle permet des centaines de combinaisons. Même s'ils peuvent paraître assez similaires, les quelques 60 IACC construits à ce jour
sont tous sensiblement différents.
a
Longueur
23/24 m
Largueur
4/5 m
Hauteur du mât
32 m
Tirant d'eau
4/5 m
Poids du bulbe
20 tn.
Voilure au près
350 m2
Voilure au portant
700 m2
Dont spinnaker
480 m2
Déplacement
16/25 tn.
 
 
PRINCIPAUX ELEMENTS
D'UN IACC
1
 Etrave, proue (Bow)
2
 Hale bas de tangon (Spinnaker pole downhaul)
3
 Etai de voile d'avant (Forestay)
4
 Génois (Genoa jib)
5
 Rail de spinnaker (Spinnaker sheet)
6
 Tangon (Spinnaker pole)
7
 Hauban (Shroud)
8
 Mât (Mast)
9
 (jib track)
10
 Hâle bas de bôme (Boom vang)
11
 (Genoa track)
12
 (Halyard winch)
13
 (Utility winch)
14
 (Primary winch)
15
 Embraque (Grinder)
16
 Bôme (Boom)
17
 Grand voile (Mainsail)
18
 (Runner winch)
19
Embraque de GV (Mainsheet grinder)
20
 Winch de GV (Mainsheet winch)
21
 Barre (Running wheel)
22
 Bastaque (Running backstay)
23
 Arrière, poupe (Stern)
24
 (Aerial bracket)
25
 Safran (Rudder)
26
 Trimmeur (Trimmer)
27
 Quille (Keel)
28
 Bulbe (Bulb)
29
 Aileron (Wing)
30
 Coque (Hull)
31
 Spinnaker
 
INNOVATION 2003
Depuis 1995, chaque participant ne peut courir qu'avec deux bateaux au plus mais, c'est une des grandes innovations de cette édition, il est dorénavant possible de modifier à 50 % un ancien IACC sans qu’il soit considéré comme un nouveau bateau.

Ceci représente un atout majeur pour les défis sortants (ainsi, Prada peut modifier ses quatre bateaux de l'édition 2000 - les deux Luna Rossa et les deux Young America - et en faire construire deux nouveaux, et obtenir au final six IACC pour la campagne 2003).


L'équipage

Ils étaient quarante sur les Classes "J", onze sur les 12 M "J", ils sont dorénavant seize équipiers sur un class America moderne.

En fait, ce nombre est tout juste suffisant pour effectuer la plupart des manoeuvres nécessaires au passage des bouées, ce qui accroît le rôle de l'équipage dans le succès (ou la défaite) d'un voilier.

 
 
 
Un cas particulier : le "dix-septième homme"
 
 
Même s'il est présent sur le bateau lors des régates, le "17ème homme" ne fait pas à proprement parler de l'équipage mais est un invité de l'équipage (sauf sur le Stars & Stripes de Conner où la place était mise aux enchères sur internet). Simple observateur - il lui est rigoureusement interdit de participer aux manoeuvres et aux décisions -, il s'agit en général d'un VIP (propriétaire du bateau, personnalité...).

On a ainsi pu voir sur le sixième Sens des 17ème aussi divers que Youri Djorkaeff, Etienne Mougeotte ou Pierre-Yves Legris (mais pas Loïc Perron ou Franck Camas, pourtant présents à Auckland, du fait de leur trop grande connaissance de la voile).
 
 
QUI FAIT QUOI ?
N° 1
Bowman (Plage avant 1 ou "Singe")
Il s'occupe des voiles d'avant (spi et génois) et du tangon.
N° 2
Sewerman ("Soutier")
Le seul qui rentre dans le bateau, il amène (et range) les voiles.
N° 3
Foredeck (Plage avant 2)
Assiste le Bowman et le mastman.
N°4
Mastman (Equipier de mât ou drisse)
Il s'occupe d'accrocher et de hisser les voiles au mât.
N° 5
Pitman ( "Piano")
Il gère les drisses qui servent à envoyer ou à amener les voiles
N° 6 A 9
Grinders (Embraqueurs)

Responsables des écoutes des voiles d'avant, ils moulinent deux par deux les embraques.

N° 10/11
Headsail trimmers (régleurs de voiles d'avant ou wincheurs)
Positionnés sur les deux bords, ils contrôlent les voiles d'avant et assistent les embraqueurs.
N° 12/13
Mainsheet trimmers (régleur de grand voile et bastaqueur)
Positionnés sur les deux bords, ils contrôlent la position et la forme de la grand voile.
N° 14
Helsman (skipper-barreur)
Il barre le bateau et, le plus souvent, en assure le commandement.
N° 15
Tactician (Tacticien)
Surveille le plan d'eau et l'adversaire et conseille le barreur.
N° 16
Navigator (Navigateur)
Donne la position du bateau, calcule le cap et la route à suivre, et cherche le vent.